事件处理
The React 文档关于处理事件 展示了如何将事件处理程序附加到 React 元素。要对这些事件处理程序进行类型化,您可以使用 SyntheticEvent<T> 类型,例如
1import {useState} from 'react';2import * as React from 'react';3
4function MyComponent(): React.Node {5 const [state, setState] = useState({count: 0}); 6
7 const handleClick = (event: SyntheticEvent<HTMLButtonElement>) => {8 // To access your button instance use `event.currentTarget`.9 event.currentTarget as HTMLButtonElement;10
11 setState(prevState => ({12 count: prevState.count + 1,13 }));14 };15
16 return (17 <div>18 <p>Count: {state.count}</p>19 <button onClick={handleClick}>Increment</button>20 </div>21 );22}5:29-5:48: Cannot call hook [1] because React hooks can only be called within components or hooks. [react-rule-hook]
还有更具体的合成事件类型,例如 SyntheticKeyboardEvent<T>、SyntheticMouseEvent<T> 或 SyntheticTouchEvent<T>。SyntheticEvent<T> 类型都接受一个类型参数:事件处理程序放置的 HTML 元素的类型。
如果您不想添加元素实例的类型,也可以使用 没有 类型参数的 SyntheticEvent,例如:SyntheticEvent<>。
注意:要获取元素实例,例如上面的
HTMLButtonElement,常见的错误是使用event.target而不是event.currentTarget。您想要使用event.currentTarget的原因是event.target可能是错误的元素,因为 事件传播。
注意:React 使用自己的事件系统,因此使用
SyntheticEvent类型而不是 DOM 类型(如Event、KeyboardEvent和MouseEvent)非常重要。
React 提供的 SyntheticEvent<T> 类型及其相关的 DOM 事件是
SyntheticEvent<T>用于 EventSyntheticAnimationEvent<T>用于 AnimationEventSyntheticCompositionEvent<T>用于 CompositionEventSyntheticInputEvent<T>用于 InputEventSyntheticUIEvent<T>用于 UIEventSyntheticFocusEvent<T>用于 FocusEventSyntheticKeyboardEvent<T>用于 KeyboardEventSyntheticMouseEvent<T>用于 MouseEventSyntheticDragEvent<T>用于 DragEventSyntheticWheelEvent<T>用于 WheelEventSyntheticTouchEvent<T>用于 TouchEventSyntheticTransitionEvent<T>用于 TransitionEvent